Worms 4 Mayhem Wiki
Advertisement
kWeaponStarburst
Max Pitch Speed Максимальная скорость наклона 0.003
Pitch Acceleration Ускорение наклона 3e-006
Inertia Инерция 0.8
Max Yaw Speed Максимальная скорость отклонения 0.003
Yaw Acceleration Ускорение отклонения 1e-006
Max Roll Speed Максимальная скорость вращения 0.004
Roll Acceleration Ускорение вращения 2e-006
Flying Speed Скорость полета 0.15
Max World Yaw Speed 0.0035
Blend Towards Horizontal 0.98
Blend Towards Vertical 0.004
Max Auto Roll Speed Максимальная скорость автоматического вращения 0.00014
Auto Roll Acceleration Ускорение автоматического вращения 1e-005
Auto Roll Delay Задержка автоматического вращения 5000
Yaw Anim Speed Скорость анимации отклонения 0.0024
Roll Anim Speed Скорость анимации вращения 0.0014
Anim Yaw Анимация отклонения FlyLR
Anim Roll Анимация вращения RollLR
Flying Graphics Resource ID ID "летящей" модели Starburst
Flying Launch Sfx Звук при начале полета RocketRelease
Flying Loop Sfx Звук при активации полета StarburstRocket
Anim Fly Анимация полета Fly
Anim Fall Анимация падения Struggle
Small Jump Horizontal Speed Скорость маленького прыжка по горизонтали 0.07
Small Jump Min Vertical Speed Минимальная скорость маленького прыжка по вертикали 0.06
Small Jump Max Vertical Speed Максимальная скорость маленького прыжка по вертикали 0.08
Big Jump Horizontal Speed Скорость большого прыжка по горизонтали 0.1
Big Jump Min Vertical Speed Минимальная скорость большого прыжка по вертикали 0.17
Big Jump Max Vertical Speed Максимальная скорость большого прыжка по вертикали 0.22
Max Drop 80
Return Probability Вероятность возвращения 0.04
Min Time For Safe Jump Минимальное время для безопасного прыжка 100
Is Aimed Weapon Прицеливание Да
Is Powered Weapon Сила запуска Нет
Is Targeting Weapon Наведение на цель Нет
Is Controlled Bomber Контролирование сброса бомб Нет
Is Bomber Weapon Бомбардировка Нет
Is Directional Weapon Да
Is Homing Самонаведение Нет
Is Low Gravity Низкая гравитация Да
Is Launched From Worm Запуск червём Да
Has Adjustable Fuse Таймер Нет
Has Adjustable Bounce Отскакивание от стен Нет
Has Adjustable Herd Запуск стадом Нет
Is Affected By Gravity Влияние гравитации Нет
Is Affected By Wind Влияние ветра Нет
End Turn Immediate Завершает ход немедленно Нет
Collider Flags 128
Camera ID Режим Камеры
Payload Graphics Resource ID ID модели снаряда Sheep
Payload 2nd Graphics Resource ID
Scale Увеличение размера модели снаряда после броска 1
Radius Увеличение радиуса столкновения модели снаряда с объектами 8
Anim Travel Анимация бездействии снаряда
Anim Small Jump Анимация маленького прыжка
Anim Big Jump Анимация большого прыжка
Anim Arm Анимация выбора оружия
Anim Splashdown Анимация падения в воду
Anim Sink Анимация тонущего снаряда
Anim Intermediate Анимация приближения снаряда к червю
Anim Impact Анимация при ударе
Direction Blend 0.01
Fuse Timer Graphic Offset Смещение отображения таймера по отношению к снаряду 10
Fuse Timer Scale Размер отображаемого таймера 0
Base Power Минимальная сила запуска 0.1
Max Power Максимальная сила запуска 0
Min Terminal Velocity 0
Max Terminal Velocity 0.45
Logical Launch Z Offset 5
Logical Launch Y Offset 0
Orientation Option 2
Spin Speed Скорость вращения снаряда 0
Inter Payload Delay Задержка выброса осколков 0
Min Aim Angle Минимальный угол прицела (в радианах) 0.52
Max Aim Angle Максимальный угол прицела (в радианах) 1.57
Detonates On Land Impact Детонация на земле Да
Detonates On Expiry Детонация по истечению времени жизни Да
Detonates On Object Impact Детонация на объектах Да
Detonates On WormImpact Детонация на червяке Да
Detonates At Rest Детонация, прекращая двигаться Нет
Detonates On Fire Press Детонация по клику Да
Detonates When Cant Jump Детонация, прекращая прыгать Нет
Detonate Multi Effect Тряска камеры при детонации 1
Worm Collide Response 0
Worm Damage Magnitude Урон 100
Impulse Magnitude Импульс 0.75
Worm Damage Radius Радиус поражения червяков 80
Land Damage Radius Радиус поражения земли 40
Impulse Radius Радиус импульса 150
Impulse Offset Направление ударной волны -50
Mass Масса 0
Worm Impact Damage 0
Max Power Up 0
Tangential Min Bounce Damping Минимальный отскок под углом 0
Parallel Min Bounce Damping Минимальный отскок "в лоб" 0
Tangential Max Bounce Damping Максимальный отскок по углом 0
Parallel Max Bounce Damping Максимальный отскок "в лоб" 0
Skims On Water Оскакивание от воды Нет
Min Speed For Skim Минимальная скорость для прыгания по воде 0
Max Angle For Skim Максимальный угол отскока от воды 0
Skim Damping x=0, y=0, z=0
Sink Depth 8
Num Strike Bombs Кол-во бомб для бомбардировки 0
Num Bomblets Кол-во осколков 0
Bomblet Max Cone Angle Максимальный угол падения осколков 0
Bomblet Max Speed Максимальная скорость падения осколка 0
Bomblet Min Speed Минимальная скорость падения осколка 0
Bomblet Weapon Name Имя осколка
Fx Locator Эффект при запуске BubbleSpawn
Ariel Fx Эффект снаряда
Detonation Fx Эффект детонации WXP_StarburstExplosion
Detonation Sfx Звук детонации
Expiry Fx Эффект по истечению времени жизни
Splash Fx Эффект при падении в воду WXP_WaterSplash
Splish Fx Эффект при падении в воду WXP_WaterSmallSplash
Sinking Fx Эффект тонущего снаряда WXP_UnderWaterBubbles
Bounce Fx Эффект при отскакивании WXP_Poof_VFast
Stop Fx At Rest Эффект при остановки снаряда Да
Bounce Sfx Звук при отскакивании
Pre Detonation Sfx Звук перед детонацией
Arm Sfx 1 Shot
Arm Sfx Loop
Launch Sfx Звук при запуске StarburstLight
Loop Sfx Звук при активации снаряда
Big Jump Sfx Звук большого прыжка SheepBaa
Walk Sfx Звук хождения (для животных)
Trail Bitmap
Trail Locator 1 Trail1
Trail Locator 2 Trail2
Trail Length 30
Attached Mesh
Attached Mesh Scale 0
Starts Armed Да
Arm On Impact Нет
Arming Courtesy Time 0
Pre Detonation Time Задержка перед детонацией 0
Arming Radius Радиус обнаружения (для мин) 0
Life Time Время жизни снаряда 30000
Is Fuse Displayed Показывание таймера Да
Display Name Название оружия, отображающееся на экране Text.kWeaponStarburst
Weapon Graphics Resource ID ID модели оружия Sheep
Weapon Type Тип оружия 8
Default Preference 0
Current Preference 0
Launch Delay Задержка выстрела 0
Post Launch Delay Задержка после выстрела 0
First Person Offset x=0, y=0, z=0
First Person Scale x=0, y=0, z=0
First Person Firing Particle Effect Эффект при выстреле от первого лица
Hold Particle FX Эффект при держании снаряда
Display In First Person Вид от первого лица Нет
Can Be Fired When Worm Moving Запуск во время движения Нет
Rumble Light 150
Rumble Heavy 0
Can Be Used When Tail Nailed Использование после молота Нет
Retreat Time Override 0
WX Anim Draw Анимация при выборе оружия DrawStarburst
WX Anim Aim Анимация при выборе угла прицела AimBazooka
WX Anim Fire Анимация при выстреле FireStarburst
WX Anim Holding Анимация во время держания HoldStarburst
WX Anim End Fire Анимация при завершении выстрела
WX Anim Taunt Анимация дразнилки TauntStarburst
WX Anim TargetSelected Анимация после выбора цели
Advertisement