Worms 4 Mayhem Wiki
Регистрация
Advertisement

Worms 4 Innovation - (англ. Червяки 4 Инновация)

Описание[]

Это глобальная попытка всесторонне перосмыслить сильно поднадоевшую Worms 4: Mayhem, добавить в привычный геймплей немного гармоничных и весьма полезных изменений, который вернут у многих желание играть. Помимо внесенных инноваций, мод подарит вам обновленные комплекты карт, оружия, одежды, напомнит некоторые забытые идеи из прошлых серий игры и приятно удивит вас новыми увлекательными мультиплеерными режимами игры.

Worms 4 Innovation является неоффициальным модом и поэтому абсолютно бесплатнен, распространяется свободно. Коммерческое использование модификации запрещено.

Версии[]

Beta 1[]

Beta 2[]

Release Alpha 4[]

Online[]

Разработка заморожена.

Launcher[]

небольшое дополнение для любой версии Innovation.

Режимы игры[]

Одна из важнейших неотъемлемых идей модификации - режимы игры. К названию карты будет приписан префикс в виде нескольких букв, обозначающих правила игры данного режима. Режимы будут оборудованы встроенными скриптами которые будут следить за исполнением новых правил игры. Итак, вот список заявленных в релизе режимов:

  • dm (англ. Deathmatch) - Стандартный режим душматча.
  • hl (англ. Homelands) - Стандартный режим дом родной. Но кроме четырех стандартных карт этого режима, будут добавлены новые.
  • pro (англ. Professional) - Карты про-стиля, как правило на них много объектов в небе, удаленных друг от друга, для того чтобы можно было летать на веревке.
  • tr (англ. Traning) - Карты тренировочного режима, таких будет не много - главное отличие этого стиля от Dm - каждая команда получает по одному червю, и при смерти червя он появляется вновь. Игра ограничена только временем.
  • rr (англ. Rope Race) - Карты режима роуп рейс - веревочная гонка. Как правило выгледят как 2д лабиринт, из которого невозможно улететь. По одному червяку от каждой команды появляется на старте. Червяк, первым достигшем ящика на финише - побеждает.
  • сс (англ. Crate Collect) - Первоначально инвентарь у всех команд практически пуст, но после каждого хода на карте появляется новый ящик с оружием. Статус: Отменено
  • zm (англ. Zombie Mod) - Одна из команд становиться зомби - зомби получают только оружие ближнего боя, получают веревку, и броню. Остальные команды получают дальнобойное оружие и блоки. Команды могут мочить и друг друга, но как правило все объединяются против зомби - самого сильного противника. Статус: В разработке
  • mrad (англ. Mines, Rope and Drums) - Мины, веревка и бочки. Как понятно из названия- в этом режиме команды лишаются всего оружия, кроме веревки, и уничтожать врага приходиться с помощью мин и бочек, которые раскиданы по карте. Статус: В разработке
  • bb (англ. Bridge Build) - Строительство моста. Команды должны первыми построить мост из плотно стоящих блоков, и взять победный кубок. При этом между командами идет перестрелка.
  • cs (англ. Castle Storm, Castle Siege) - Осада замка. Защищающая команда должна в течение 20 минут оборонять песочные часы, в то время как Осаждающая команда, с бессмертными червями, пытается их захватить. Статус: В разработке
  • shoppa (англ. Shop) - Режим заимствованный из 2D червей... практиковался среди про игроков, был одним из любимых режимов. Из оружия будут выдаваться только те виды, которые можно запускать с веревки. Кроме того оружие вначале каждого хода недоступно, и открывается только после взятия ящика (правило Crate Before Attack режима Shoppa из Worms 2D), кроме того оружие можно запускать только раскачиваясь на веревке (Attack From Rope). Статус: В разработке
  • cba (англ. Crate Before Attack) режим основанный на одном из правил Shoppa - в нем каждый ход оружие, кроме устройств для перемещения, будет недоступно до взятия ящика. Статус: В разработке
  • rfl (англ. Run For The Leader) Режим, прототипом которого стали обычные салочки (пятнашки). Вначале игры будет устраиваться короткая квалификация, которая позволит определить, кто водит первым. Игрокам надо убегать от "воды", чтобы тот не мог запятнать. Запитнаный становится "водой" а пятнавший получает очко в копилку и дополнительное время, чтобы успеть убежать. Статус: В разработке
  • faf (англ. From A Flood) На русский, название режима переводится, как «От Потопа». В этом режиме червяки должны по очереди спасаться от потопа, карабкаясь, при помощи веревки, на очень высокую башню из блоков. Причем вода будет подниматься не между ходами, а плавно и в реальном времени, при этом постоянно увеличивая свою скорость, от чего убегать от нее будет становится все сложнее. Выйти из воды сухим в этом режиме будет практически невозможно, побеждает тот кто успеет забраться как можно выше. Игроки будут иметь по три попытки избежать смерти. Также данный режим будет представлен и в одиночных миссиях: там будет даваться бесконечное количество попыток и игра будет ограничена только терпением проходящего. Статус: В разработке

Изменения[]

  • Увеличена длина веревки, убрано ограничение на количество выстрелов из нее
  • Убрано ограничение на установку более одной балки за ход, предельная высота установки балки на новых картах увеличена.
  • Увеличена скорость передвижения червей
  • Изменен вид всех меню, интерфейсов, цвета взрывов, добавлены или изменены многие эффекты, изменены карты освещения, цвета воды, день стал светлее, а ночь темнее
  • Заменено или модифицировано оружие в игре
  • Добавлено свыше 30 новых первоклассных карт
  • Введено более 10 новых режимов игры, таких как: Rope Race, Bridge Build и даже Zombie Mode
  • Обновлен гардероб червей, изменены модели оружия и игровых объектов

Галерея[]

Ссылки[]

Advertisement